누적 매출 3조6330억원···전년 동기 대비 50.9% 증가3분기 매출 9714억원···ADK그룹 매출 1984억원 반영자사주 3000억원 추가 취득·소각···연간 주주환원 9172억원
크래프톤이 올해 3분기까지 누적 매출과 영업이익 모두 역대 최대치를 기록했다. 3분기만 보면 매출은 두 자릿수 늘었으나 영업이익은 게임스컴 참가 등에 따른 비용이 반영되며 전년 동기보다 줄었다.
10일 크래프톤은 연결 기준 3분기 잠정 매출이 9714억원으로 전년 동기 대비 11.6% 증가했다고 밝혔다. 영업이익은 2250억원으로 35.5% 감소했다. 1~3분기 누적 매출은 3조6330억원, 영업이익은 1조1975억원으로 각각 50.9%, 13.8% 늘었다.
3분기 플랫폼별 매출은 모바일 5043억원, PC 2389억원, 콘솔 86억원이다. 모바일 매출은 '나루토', 페라리 등과의 협업에 힘입어 전년 동기 대비 3%, 전분기 대비 12% 늘었다. 기타 매출 2196억원에는 ADK그룹의 광고·콘텐츠 매출 1984억원이 반영됐다.
'PUBG' 지식재산권(IP) 기반 게임의 1~3분기 누적 매출은 전년 동기보다 11% 늘었다. 저용량 모바일 게임 'BGMI 에어'는 다음 달 10일 출시를 앞두고 사전 예약자 1400만명을 넘어섰다.
'서브노티카 2'는 글로벌 누적 판매량 500만장을 돌파했다. 크래프톤은 연말 앞서 해보기(얼리 액세스) 버전을 업데이트하고 정식 출시를 준비한다. 지난달 비공개 테스트를 진행한 신작 'PUBG: DED.NET'은 내년 출시할 계획이다.
크래프톤은 지난달 자체 개발한 거대언어모델(LLM) '라온-1 미니 프리뷰'를 공개했다. 이를 'PUBG 엘라이' 등 게임 인공지능(AI)에 활용하고 음성 모델로 개발 범위를 넓힐 계획이다.
크래프톤은 지난 3일 이사회에서 3000억원 규모의 자사주를 추가로 취득해 전량 소각하기로 했다. 이를 포함한 올해 주주환원 규모는 9172억원으로, 2023년 주주환원을 시작한 이후 연간 기준 최대치다.
뉴스웨이 박성규 기자
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