2024년 11월 21일 목요일

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크래프톤 검색결과

[총 177건 검색]

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크래프톤 5민랩 신작 '딩컴 투게더'는 '개척 생활 멀티플랫폼' 게임

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크래프톤 5민랩 신작 '딩컴 투게더'는 '개척 생활 멀티플랫폼' 게임

국내 게임사 크래프톤이 공개를 앞두고 있는 신작 '딩컴 투게더(Dinkum Together)'에 대해 게임 속 멀티플레이어들의 상호작용을 통해 오랫동안 게임을 즐길 수 있을 것이라고 기대감을 드러냈다. 15일 업계에 따르면 지난 6일 크래프톤의 크리에이티브 스튜디오인 5민랩이 개발 중인 신작 딩컴 투게더에 대해 화상 인터뷰를 진행했다. 딩컴 투게더는 개척 생활 시뮬레이션 장르의 멀티플랫폼 게임으로, 호주 1인 개발자 제임스 벤던이 2022년 출시한 '딩컴' 원

크래프톤, '인조이·딩컴' 등 신작 이벤트 개최

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[지스타2024]크래프톤, '인조이·딩컴' 등 신작 이벤트 개최

크래프톤은 '지스타(G-STAR) 2024'에서 'Connect Rings'라는 주제로, 독창적인 크리에이티브를 통해 무한히 연결된 세계를 경험할 수 있는 다양한 프로그램과 이벤트를 선보인다고 14일 밝혔다. '인조이(inZOI)' '하이파이 러시(Hi-Fi RUSH)' '프로젝트 아크(ProJent ARC)' '딩컴 투게더(Dingkum Together)' '마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑(이하 마법소녀 루루핑)'의 시연 기회를 제공하고 각 게임을 연계해 즐길 수 있는 '스탬

위기 속 지갑 닫은 게임업계···3분기 넥슨·크래프톤만 '펑펑'

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위기 속 지갑 닫은 게임업계···3분기 넥슨·크래프톤만 '펑펑'

게임업계가 비대면 시대 커진 비용 규모를 줄이고자 저마다 허리띠를 졸라맨 가운데, 올해 3분기 넥슨과 크래프톤은 되레 비용 규모를 확대한 것으로 나타났다. 글로벌 시장을 기반으로 탄탄한 매출을 쓰고 있는 만큼 적극적인 투자 기조를 유지한 것으로 풀이된다. 13일 게임업계에 따르면 넥슨과 크래프톤의 3분기 영업비용은 각각 841억엔(약 7621억원, 환율 100엔당 906.6원), 3949억원이다. 전년 동기 대비 크래프톤은 51.3%, 넥슨은 12.3% 늘었다. 크래프톤의 분

크래프톤 창사 첫 연간 매출 2조 돌파(종합)

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크래프톤 창사 첫 연간 매출 2조 돌파(종합)

크래프톤이 'PUBG: 배틀그라운드(이하 배그)' 등 지식재산권(IP)의 글로벌 성장을 바탕으로 창사 이래 처음으로 매출 2조원을 넘어섰다. 크래프톤은 올해 3분기 매출 7193억원, 영업이익 3244억원을 기록했다고 7일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 59.7%, 영업이익은 71.4% 증가했다. 올해 3분기까지 누적 매출은 2조922억원, 영업이익은 9670억원이다. 시장전망치(컨센서스)도 크게 웃돌았다. 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 크래프톤의 3분기 컨센서스

던파모바일 타고 '고공행진' 넥슨···여전한 '배그 파워' 크래프톤

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던파모바일 타고 '고공행진' 넥슨···여전한 '배그 파워' 크래프톤

2024년 3분기 실적 발표 시즌이 다가온 가운데, 게임업계 희비가 극명히 드러날 전망이다. 넥슨과 크래프톤은 '던전앤파이터 모바일(이하 던파모바일)' 'PUBG: 배틀그라운드(이하 배그)'의 글로벌 매출을 기반으로 가파른 성장세를 기록한 반면, 엔씨소프트 등 유수 게임사들은 저조한 성적이 예상된다. 1일 게임업계에 따르면 일본 도쿄증권거래소에 상장된 넥슨이 자체 발표한 3분기 실적 전망치는 매출 1520억엔(약 1조3279억원, 100엔당 873.4원), 영업이익

게임사 '이직 메뚜기족' 악순환 고리 끊어야 산다

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[NW리포트]게임사 '이직 메뚜기족' 악순환 고리 끊어야 산다

국내 게임업계가 개발 인력의 잦은 이직으로 골머리 앓고 있다. 경력 직원 충원마다 상승하는 인건비가 감당 불가 상황까지 왔다는 하소연이 쏟아진다. 더불어 핵심 인력이 이동하면서 발생할 수 있는 '저작권 문제' 등도 회사 경영진의 머리를 싸매게 하는 요인이다. 긴 터널 속 게임업계, NK 빼곤 '진땀만' 가파르던 성장세가 멈춘 한국 게임 산업계. 다중접속역할수행게임(MMORPG) 일색, 천편일률적인 사업모델(BM), 제자리 걷는 개발력 등 쓴

"포괄임금제 왜 안 버리나" 묻자···크래프톤 김창한 "창의성 위한 장치"

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[2024 국감]"포괄임금제 왜 안 버리나" 묻자···크래프톤 김창한 "창의성 위한 장치"

김창한 크래프톤 대표가 25일 게임 개발의 '창의성'을 높이고자 포괄 임금제를 유지하고 있다고 강조했다. 김 대표는 이날 국회 환경노동위원회(이하 환노위) 국정감사에서 우재준 국민의힘 의원의 업무 방식과 관련한 질의에 이렇게 답했다. 좋은 작품을 만들기 위해서는 자율적인 근무 환경이 반드시 보장돼야 한다는 주장이다. 과거 게임업계는 살인적인 근무 환경으로 악명 높았다. 지속적인 서비스와 개발을 서두르기 위해 직원들의 야근과 초과 근무

크래프톤, 지스타 8년 연속 참가···신작도 공개

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크래프톤, 지스타 8년 연속 참가···신작도 공개

크래프톤은 오는 11월 14일부터 17일까지 부산 BEXCO(이하 벡스코)에서 열리는 국제 게임 전시회 '지스타(G-STAR) 2024'에 8년 연속으로 참가한다고 2일 밝혔다. 크래프톤은 지스타 2024에서 'inZOI(이하 인조이)', '딩컴 모바일(Dinkum Mobile)', '프로젝트 아크(Project ARC)' 등을 선보이고, 현장을 찾는 팬들을 위한 시연과 다양한 이벤트, 프로그램을 제공한다. 인조이는 몰입감을 높이는 사실적인 그래픽과 깊이 있는 시뮬레이션으로 예상치 못

크래프톤 다크앤다커 모바일, 도쿄게임쇼서 구글플레이와 협업

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크래프톤 다크앤다커 모바일, 도쿄게임쇼서 구글플레이와 협업

크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 블루홀스튜디오가 개발 중인 신작 '다크앤다커 모바일(DARK AND DARKER MOBILE)'이 '도쿄게임쇼(TOKYO GAME SHOW) 2024'에서 구글플레이 등 협업 파트너 부스를 통해 게임의 시연을 진행한다. 도쿄게임쇼는 세계 최대 규모의 국제 게임 전시회 가운데 하나로 일본 도쿄 소재의 마쿠하리멧세에서 열린다. 올해는 오 26일부터 29일까지 4일간 진행된다. 다크앤다커 모바일은 구글플레이,

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