매출 6865억원으로 91% 증가···해외 비중 54%'리니지 클래식' 3분기 매출 1587억원올해 매출 목표 2조8000억원으로 상향
엔씨가 올해 3분기 영업이익 1196억원을 내며 전년 동기 대비 흑자로 돌아섰다. 3분기까지 누적 매출이 2조원을 넘어서자 올해 매출 목표를 2조8000억원으로 높였다.
11일 엔씨는 연결 기준 3분기 매출이 6865억원으로 전년 동기 대비 91% 증가했다고 밝혔다. 전분기와 비교하면 매출은 11%, 영업이익은 31% 줄었다. 당기순이익은 환율 변동에 따른 외화 관련 손익 감소로 전분기보다 85% 줄어든 200억원을 기록했다.
1~3분기 누적 매출은 2조144억원으로 전년 동기보다 83% 늘었다. 3분기 해외 매출 비중은 54%로 5분기 연속 상승했다. 지역별 매출 비중은 한국 46%, 북미·유럽 34%, 아시아 20%다.
PC 게임 매출은 2894억원, 모바일 게임 매출은 1622억원으로 집계됐다. '리니지 클래식'은 3분기에 1587억원의 매출을 올렸다. 출시 후 약 8개월간 누적 매출은 4278억원이다. 모바일 캐주얼 매출은 1719억원으로 전체 매출의 25%를 차지했다.
지난달 5일 글로벌 서비스를 시작한 '아이온2'는 최고 동시 접속자 41만명을 기록했다. 9월 30일 앞서 해보기(얼리 액세스)부터 이달 10일까지 글로벌 누적 매출은 1103억원이다. 글로벌 서비스 매출은 4분기부터 실적에 본격 반영된다.
엔씨는 내년 매출 전망치로 3조2000억~3조4000억원을 제시했다. 기존 게임 지식재산권(IP) 확장과 글로벌 신작 출시, 모바일 캐주얼 사업 성장 계획을 반영했다. 회사는 내년까지 서브컬처·슈팅 등 다양한 장르의 신작 10종을 글로벌 시장에 선보일 계획이다.
뉴스웨이 박성규 기자
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