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방준혁 넷마블 의장 "지스타 패스 아냐···내년 참가 확률 높아"

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[TGS 2026]방준혁 넷마블 의장 "지스타 패스 아냐···내년 참가 확률 높아"

방준혁 넷마블·코웨이 이사회 의장이 올해 국내 최대 게임 전시회 '지스타'에 불참한 것을 두고 신작과 시장 전략에 따른 선택이라고 강조했다. 내년에는 지스타에 다시 참가할 가능성이 높다고 시사했다. 방 의장은 18일 일본 지바현 마쿠하리 멧세에서 열린 '도쿄게임쇼(TGS) 2026' 넷마블 부스에서 기자들과 만나 "넷마블은 항상 지스타에 나가는 것을 당연하게 생각하고 있다"며 이같이 밝혔다. 넷마블은 코로나19 시기를 제외하면 매년 지스타에 참가

NHN플레이아트, 8년 만에 '도쿄게임쇼' 출격···7개 타이틀 선보인다

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NHN플레이아트, 8년 만에 '도쿄게임쇼' 출격···7개 타이틀 선보인다

NHN플레이아트가 8년 만에 일본 최대 게임 전시회인 도쿄게임쇼 2026에 참가한다. 이번 행사에서는 퍼즐 RPG, 카드 배틀 RPG 등 신작 3종을 포함해 총 7개 게임을 선보이며, 장수 인기작 요괴워치 뿌니뿌니 등도 전시된다. 마쿠하리 멧세 부스에서는 다양한 게임 체험과 한정판 기념품 이벤트, 개발진과의 소통 행사 등도 진행될 예정이다.

위메이드플레이, 2분기 영업이익 26억원···전년比 5.7%↑

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위메이드플레이, 2분기 영업이익 26억원···전년比 5.7%↑

위메이드플레이가 소셜카지노 게임 매출 증가에 힘입어 2분기 연결 기준 매출 322억원, 영업이익 26억원을 기록했다. 상반기에는 646억원의 매출과 60억원의 영업이익을 올렸다. 자회사 플레이링스가 해외 시장에서 호조를 보이며 반기 매출 427억원을 달성했고, 회사는 프로젝트R 등 신작 출시로 신사업에 나설 예정이다.

채용 늘린 크래프톤···'포스트 배그' 개발 속도낸다

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채용 늘린 크래프톤···'포스트 배그' 개발 속도낸다

크래프톤이 신규 채용을 크게 확대하며 신작 게임 개발과 인공지능(AI) 신사업 강화에 나서고 있다. 최근 2년 새 채용 인원이 2배 이상 증가했으며, 제작 리더십 영입과 스튜디오 확장 등 성장 동력을 확보하고 있다. 한화에어로스페이스와의 협업 등 AI 사업도 본격화하는 가운데, 배틀그라운드에 이어 새로운 흥행작 발굴이 과제로 남아 있다.

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