게임
'배그 의존도' 줄인다···크래프톤 신작 '눈마새' 개발 총력
크래프톤이 '배틀그라운드'의 높은 매출 의존도를 낮추기 위해 차기 대작 '눈물을 마시는 새' 개발에 집중하고 있다. 몬트리올 스튜디오를 통한 대규모 인재 채용, 신규 상표권 출원 등 신작에 대한 투자를 확대 중이다. 이영도 작가 원작 소설을 바탕으로 한 눈마새는 2026년 이후 출시될 것으로 예상되며, 한국적 요소와 판타지 세계관을 담아 글로벌 흥행을 노리고 있다.
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'배그 의존도' 줄인다···크래프톤 신작 '눈마새' 개발 총력
크래프톤이 '배틀그라운드'의 높은 매출 의존도를 낮추기 위해 차기 대작 '눈물을 마시는 새' 개발에 집중하고 있다. 몬트리올 스튜디오를 통한 대규모 인재 채용, 신규 상표권 출원 등 신작에 대한 투자를 확대 중이다. 이영도 작가 원작 소설을 바탕으로 한 눈마새는 2026년 이후 출시될 것으로 예상되며, 한국적 요소와 판타지 세계관을 담아 글로벌 흥행을 노리고 있다.
ICT일반
'배그 IP 의존' 크래프톤의 고심···김창한, 대작 개발 팔 걷었다
크래프톤이 배틀그라운드 장기 흥행에도 고심은 싶어지는 모습이다. 그간 내놓은 다수의 신작에도 배틀그라운드를 견줄만한 대형 IP(지적재산)는 등장하지 않고 있어서다. 이에 크래프톤은 최근 해외 주요 개발사를 인수하는 등 배틀그라운드를 이을 대작을 발굴하기 위해 적극적으로 나서고 있다. 13일 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 올해 3분기 크래프톤은 연결 기준 매출액 4387억원, 영업이익 1569억원을 기록할 것으로 예상된다. 이는 전년동