유통일반
쇼핑이 놀이가 된다? 백화점·마트 '공간 혁신' 반격 시작
오프라인 유통업계가 공간 혁신과 플래그십스토어 확대를 통해 온라인 쇼핑의 공세에 맞서고 있다. 백화점, 대형마트, 패션업계 등은 체험·문화·미식이 결합된 복합 경험공간으로 매장을 전환하며 고객 유입과 매출 상승 효과를 거두고 있다. 이러한 트렌드는 유통 시장 전반에 확산 중이다.
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쇼핑이 놀이가 된다? 백화점·마트 '공간 혁신' 반격 시작
오프라인 유통업계가 공간 혁신과 플래그십스토어 확대를 통해 온라인 쇼핑의 공세에 맞서고 있다. 백화점, 대형마트, 패션업계 등은 체험·문화·미식이 결합된 복합 경험공간으로 매장을 전환하며 고객 유입과 매출 상승 효과를 거두고 있다. 이러한 트렌드는 유통 시장 전반에 확산 중이다.
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이마트, 2025년 영업이익 3225억···전년比 584.8%급증
이마트가 가격혁신, 상품 다양화, 공간 리뉴얼 등 전략으로 2025년 영업이익 3225억 원을 기록해 전년 대비 584.8% 급증했다. 순매출은 소폭 감소했으나, 트레이더스와 자회사 실적, 주주가치 제고 정책 등 다각도의 수익성 개선 효과가 나타났다.