2024년 11월 21일 목요일

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지스타2024

국내 게임 산업 '3대 키워드' 보여지다

국제게임전시회 '지스타(G-STAR) 2024'가 성황리에 막을 내렸다. 올해로 개최 20주년을 맞이한 지스타를 통해 ▲화려한 액션 게임 시대 개막 ▲글로벌 게임 봇물 ▲자체 지식재산권(IP) 생태계 확대 등 국내 게임산업계의 미래가 보여졌다는 평가다. 18일 지스타조직위원회에 따르면, 지난 14일부터 나흘 간 부산 벡스코에서 진행된 올해 지스타에는 약 21만5000명이 다녀간 것으로 집계됐다. 이는 역대 최대규모다. 국내 대형 게임사인 넥슨이 큰 부스를

국내 게임 산업 '3대 키워드' 보여지다

지스타2024

20만 게이머 찾은 게임대축제 성료···나흘간 21만명 방문

국제게임전시회 '지스타(G-STAR) 2024'가 나흘간 여정을 끝으로 17일 막을 내렸다. 한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최하고 지스타 조직위원회와 부산정보산업진흥원이 공동 주관한 지스타 2024는 지난 14일부터 이날까지 4일간 부산 벡스코에서 개최됐다. 3359부스가 차려진 올해는 작년에 이어 역대 최대 규모로 전시회가 개최된 것은 물론, 확대된 규모만큼 다양한 참가사의 신작과 콘텐츠가 전시됐다. 벡스코 제1전시장에서는 다이아몬드(메인)

20만 게이머 찾은 게임대축제 성료···나흘간 21만명 방문

지스타2024

하이브IM 첫 MMO '아키텍트'···"시원시원한 그래픽·UI가 강점"

"매우 사실적으로 그려진 캐릭터들에 놀라고, 시원시원한 UI에 플레이가 편안했다." 15일 게임 축제 '지스타2024' 현장에서 하이브IM의 MMORPG(다중접속역할수행게임) '아키텍트: 랜드 오브 엑자일'(이하 아키텍트)을 시연해 본 기자의 소감이다. 아키텍트는 개발사 아쿠아트리가 최신 게임 개발 엔진인 언리얼 엔진 5를 활용해 개발 중인 PC‧모바일 게임이다. 기본 이동이 아닌 ▲비행 ▲수영 ▲암벽 등반 등 제약 없는 특수 이동을 통해 게임

하이브IM 첫 MMO '아키텍트'···"시원시원한 그래픽·UI가 강점"

지스타2024

'블루아카이브' 김용하 PD "AI 시대, 고유 IP 중요성 커져"

'블루 아카이브' '프로젝트 RX' 개발을 총괄 중인 김용하 넥슨게임즈 총괄 PD가 부산 벡스코 '지스타(G-STAR) 2024' 현장에서 인공지능(AI) 시대, 고유 지식재산권(IP)의 중요성을 역설했다. 김 PD는 15일 지스타 국제 게임 컨퍼런스 'G-CON 2024'에서 'AI 시대의 이차원 게임 개발'을 주제로 강연을 진행했다. 김 PD는 "무엇이든 (AI를 활용해) 쉽게 만들어내는 시대에는 오히려 고유 가치를 가진 IP의 중요성이 더 높아지게 된다"며

'블루아카이브' 김용하 PD "AI 시대, 고유 IP 중요성 커져"

지스타2024

하운드13 "드래곤소드 BM, 합리적으로 꾸릴 것"

박정식 하우드13 대표는 15일 부산 벡스코 '지스타(G-STAR) 2024' 현장에서 "(드래곤소드는) 일반적인 오픈월드 수집형 RPG의 비즈니스 모델(BM)을 따라갈 것"이라며 "과한 요소보다는 합리적인 선택으로 유저 부담되지 않는 형태로 준비할 계획"이라고 밝혔다. 드래곤소드는 웹젠이 퍼블리싱하고 하운드13이 개발 중인 오픈월드 액션 RPG다. 용과 인간이 대립하는 판타지 세계관을 구현했다. 구체적인 출시 시점은 아직 정해지지 않았다. 이 게

하운드13 "드래곤소드 BM, 합리적으로 꾸릴 것"

지스타2024

오픈베타 앞둔 넥슨 '슈퍼바이브'···"수년간 장수하는 게임 만들고파"

"코어 플레이어들의 니즈를 충족하면서 1000시간, 1만 시간 플레이할 수 있는 게임으로 만들고자 합니다. 슈퍼바이브를 수년 동안 장수하는 게임으로 키우고 싶습니다." 조 텅 띠어리크래프트 게임즈 최고경영자(CEO)는 15일 부산 벡스코에서 열린 '지스타2024' 인터뷰 현장에서 이렇게 밝혔다. 넥슨이 서비스를 맡은 신작 PC MOBA 배틀로얄 게임 '슈퍼바이브'는 북미 게임사인 띠어리크래프트 게임즈가 개발 중이다. 띠어리크래프트 게임즈는 라이

오픈베타 앞둔 넥슨 '슈퍼바이브'···"수년간 장수하는 게임 만들고파"

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오딘 개발社, 차기작 4종 공개···김재영 "글로벌 기업으로 도약"

김재영 라이온하트 스튜디오 의장이 개발 중인 신작을 통해 글로벌 시장에서 입지를 다지겠다는 포부를 내비쳤다. 김 의장은 15일 부산 벡스코에서 진행된 '지스타(G-STAR) 2024' 현장에서 "오딘을 통해 기술력을 입증한 라이온하트 스튜디오가 지스타 2024를 통해 다양한 플랫폼의 신작 4종을 공개하며 새로운 도전을 시작했다"며 "이용자들과 꾸준히 소통하고 더욱 발전된 게임으로 글로벌 기업으로 도약해 나갈 것"이라고 강조했다. 그러면서 "오딘:

오딘 개발社, 차기작 4종 공개···김재영 "글로벌 기업으로 도약"

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SOOP, 2일차엔 '우정잉' 팬미팅도

국제게임전시회 지스타(G-STAR) 행사 2일 차를 맞은 SOOP(옛 아프리카TV)은 인기 스트리머와 팬들이 만날 수 있는 팬 미팅 프로그램과 다양한 게임과 e스포츠 콘텐츠, 버추얼 VR 콘서트 등을 진행한다고 15일 밝혔다. 오전 10시부터 시작하는 첫 일정은 '마인크래프트 SOOPER 어택!'이다. 현장 관람객들을 대상으로 SOOP에서 제작한 마인크래프트 탈출맵을 제한 시간 내에 클리어하면 경품을 증정하는 이벤트다. 최광원 사회자의 진

SOOP, 2일차엔 '우정잉' 팬미팅도

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살결의 미세한 떨림까지 구현···펄어비스 '붉은사막' 흥행 예감

"섬세한 그래픽과 생동감 넘치는 움직임이 게임에 더 몰입하게 만들었다." 15일 국내 최대 게임쇼 '지스타2024' 현장에서 펄어비스 '붉은사막'을 직접 체험한 후 든 기자의 생각이다. 게임이 시작되자 붉은사막의 세계관 속 주인공인 회색갈기 단장 '클리프'가 돼 곳곳을 누볐다. 동료들과 함께 다수의 적을 물리치면서 이야기가 이어졌다. 시연 내내 동료들과의 짧막한 대화와 희생되는 동료들의 스토리는 게임의 몰입도를 더욱 높였다. 보스전도 인상적이었

살결의 미세한 떨림까지 구현···펄어비스 '붉은사막' 흥행 예감

지스타2024

이다행 넷마블 사업부장 "몬길, 日 시장이 핵심 타깃"

이다행 넷마블 사업부장은 14일 부산 벡스코에서 열린 지스타(G-STAR) 2024 합동 인터뷰에서 "내부적으로 '몬길: 스타다이브(이하 몬길)'의 핵심 공략 시장에 대해 논의해 본 결과, 한국은 물론 일본 시장에 보다 더 공격 포인트를 두고자 한다"고 강조했다. 이 같은 결정 배경에는 몬길의 장르적 특징이 있다. 몬길 장르는 액션 RPG로, 일본에서 인기가 많은 서브컬처 계열이다.다만, 일반적인 서브컬처와는 차별적인 색채가 있다고 주장했다. 이 부장

이다행 넷마블 사업부장 "몬길, 日 시장이 핵심 타깃"

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